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雪の葉
プレイしたTRPG、ゲームについて、詳細を徒然に書いていきます。 更新頻度はプレイ頻度次第。
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キャラクタ名。
 キャラクタ(PC)名なしでの分類が難しく、結局表記することにしました。
 セッションに参加されている方で此処を見ていらっしゃる方で、異議あり!という方は、お手数ですがご連絡くださいませ。

 感想というものをつらつらと綴っていくとどうしても自己満足だけになってしまいがちで、且つ身内だけにしかわからないものになってしまいがちです。
 そうでないTRPGの感想ブログも知っているだけに、見習いたいなぁと思う今日この頃。
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コメント
この記事へのコメント
キャラ名を出した方がわかりやすいしね!
そもそもログ見ればバレバレだし良いと思いますよ。賛成ー
客観的に感想を書くのは難しいというかそれは感想なのかどうかわかりにくいのかもしれない。
とにかく見てて楽しかったり、なるほどなーと思えたりするので期待しておりますですアルヨ。

アルヨ。
2006/10/05(木) 02:12:56 | URL | 七 #0HMKsla6[ 編集]
いつも楽しく拝見してまーすw
PLユウのPCやNPCは、ばんばん出しちゃってOKです! といいますか光栄!
特に自分がGMしたときのを読むのが矢のしみでして…参考にさせて頂いてますw

ともあれ、コンゴトモヨロシクですー。

でわ!
2006/10/05(木) 15:33:48 | URL | ユウ #d75DMW06[ 編集]
レス。
>水鶏さん
 一見ですよね…wええ、誰よりもしとやかw
 
 クリティカルは全くもって出される側と出す側の心境にすごい差がありますよね^^;
 GMとしては、出されることも算段にいれて敵を作らないと…そこも難しい。
 なかなかどうして。です^^;

>七さん
 アルヨ。
 キャラ名を出すと、どのキャラがどんなことをしたか、わかりやすくなるなぁと思ったのですの。
 ログみれば、確かにばればれですけどもw
 まだまだ感想文の域を脱却できないブログですが頑張っていきます。

>ユウさん
 いつも拝見ってそんなに更新できてない私(笑)。頑張って更新します、はいw
 時間の許す限りユウGMのセッションには参加したいです。やっぱりこう。ボリュームのあるセッションに出たい。

 風邪が治り次第、自分もGMとしてPLとして、参戦の心持。コンゴトモヨロシクですよw
2006/10/09(月) 13:36:23 | URL | 一条 #lX.ZOlXA[ 編集]
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