雪の葉
プレイしたTRPG、ゲームについて、詳細を徒然に書いていきます。 更新頻度はプレイ頻度次第。
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某所。
 極限に撤退気味。

 動かさないキャラは、画面に放置しておくべきものではない気がするので。
 もしも戻るときは引退から復帰すればいいのだ。。

 と思いつつ。
 また遊ぶ日もくるかもしれない。こないかもしれない。
 とりあえず日和をみていようではないか。
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お手紙ついた。
 いい加減にどうにかしろというぐらい前のセッション記録!
 バリバリ消費していくつもりです!……多分。

 そんなわけで、お手紙配達という簡単なお仕事を頼まれた冒険者たち。という内容の本セッション。
 ドルイド侍コタローの、初セッション時のGMでもある、桜丸GMの元。
 ブラン、マリィ、ロニ、ルーチェとうちの子コタローの5人で、頼まれた村へとお手紙配達のお使いへ。
 順調に地図どおりに手紙を配っていると。

 手紙が一枚余りました。(セッションタイトル)。
 という事態になったわけです。

 近くの村人に尋ねてみると、余ったお手紙の宛名は村の外れの森の中に住むという老婦人であるということ。
 一向、迷うこともなく森の中へ分け入る。老婦人の住まいへとたどり着いたが、しかし家は留守の模様。
 と…森の奥から悲鳴が聞こえ。何か異変が起こったことが面面にわかる。そして現れたのは…。

 ババは猛スピードで。
 ではなく。まあ100キロば○あ顔負けのスピードで森の奥から逃げてくる、手紙の受取人。
 その後から、ホブゴブリンとオーガが現れる。
 後衛陣は援護、前衛は攻撃と回避にいそしみながら戦闘を繰り広げ、何とか敵を打ち倒す。
 ホブゴブリンとオーガのでこぼこコンビ、結構いい味をだしておりました。会話が成り立っていないのに、親分子分の友情が成立しているところとか。

 桜丸GMの素敵な所は、敵も何処か憎めない。NPCには魅力がある。ところでしょうか。
 結局敵として倒してしまったものの、何処かほんわか。
 手紙も届けて、無事依頼終了となるのでした。。
[お手紙ついた。]の続きを読む
死者の妄執。
 強い未練を残した死者は幽霊になる。化けて出る。
 
 現実世界でもよく言われることですが、ソードワールドの世界でもそれはやはり同一です。そのような死者は、ゴースト、ホーント…などなどと呼ばれる「アンデッド(不死者)」の類…幽霊に成り果てることがあります。
 今回はそんな話。

 GMアムラエルの元。
 クールで職務には熱心なシーフ・ナウファ、ゴーイングマイウェイな魔術師クロム、後方支援型オールマイティ・ベンジャミン、シーフコック(コック関係ない)ペル、そしてドルイド侍なMYPCコタローという5人パーティでした。
 同じ冒険者宿の先輩で神官のエレナから、神殿の慈善活動の一環の援助を頼まれるパーティ。一人暮らしの老婦人の元を訪ねる。
 気難しい老婦人は、息子にも夫にも先立たれ、孤独に暮らしているという。

 そんな老婦人の家につき、扉を叩く。錠もかかっていない建物。
 いきなり初対面の冒険者たち(しかも男が大半)が大勢で押しかけたのでは、驚かせてしまうだろうとの判断で、顔見知りであるエレナと、パーティの中からベンジャミンが家の…老婦人が住まう二階へと赴く。
 ところで、部屋に踏み入ると、明らかに様子がおかしい。刃物が飛んできたり。妙な臭気がしたり。
 NPCのエレナを除いて、一人で突入することになってしまったベンジャミンは、一手に状況判断などを引き受けることに。…結果的に婦人への配慮が此方にとってはナカナカ難儀な状況になってしまったわけで。
 PLたちは薄々想像していたのですが、老婦人は孤独な死を迎えた後、息子に対する妄念によって、ゴーストと化していたのでした。

 その後、ベンジャミンが窓に向かってダガーを投じたことで、異変を察知し、パーティのほかの面子も現場に急行。此処から、展開が早く。
 ナウファ他の説得により、戦闘に突入することなく、無事老婦人を成仏(?)させることに成功。
 何処かやるせない気分になりつつも、シナリオは成功。

 PL・PCともに、シティアドベンチャー系の難しさを感じさせられたシナリオでした。戦闘して終わり!ではないのが、時間もかかるし、難しい所でした。
神様に疑惑。
 久しぶりに更新。
 10月の頭のセッションの記事ですorz

 
 10月頭、しぐるGMのセッション。今回は少し人数の多い6人パーティ。 人の良い爽やかガイスト・クレイ、同じく人の良いめんこいガイスト(角のあるせぶへぶオリジナル種族)・ガトー、後衛オールラウンダー・ベンジャミン、グラスランナーシーフで探索担当のウィノ、熱血神官娘コーラルと、ドルイド侍コタロー(MYPC)という、組み合わせ。
 
 未発掘の遺跡を調査しにいった先遣隊が行方不明になったので、先遣隊の捜索&遺跡の調査を依頼された一同。
 割と本格的な簡易ダンジョンものでした。
 途中の罠は既に解除されていたりで、割と順調に道のりを進める一向。
 探索で、机に取り付けられた鍵を、机を壊して運ぶか?などとすごい案も出る中、とりあえず普通に最深部へ。

 最深部に待っていたのは、先遣隊(生存していました!)と部屋の中を歩き回る、石のグリフォン(以後グリフォンゴーレム)2匹。
 先遣隊を救出し、遺跡の調査を続行するために、グリフォンゴーレム撃破を決めた一向。
 肉弾派の三人が前衛に出、ベンジャミン・コーラル・ウィノの補助を受けつつ戦闘。

 敵は石だけあって硬いわけですが…。
 ニコラ、槍で三回転しました。
 クリティカルです。6ゾロ2回でました。
 このGMのとき、このキャラはやたらクリティカルするようです。恨みでもあるのかと思うぐらい…;
 そして、ベンジャミンの魔法も回る。

 …おかげで意外にあっさりと戦闘が終わりました。
 ヘボいながらGMもやる身としては大回転して戦闘が終了するのは複雑な心境ですが^^;
 ダンジョンもの。楽しかったですw

 ちなみにコーラルの神聖魔法が妙に良い出目なため、彼女の信仰するハルト神にPL・GMから次々とロリコン疑惑が投げられ、このタイトルでした。
蜃気楼に迷い込めば。
 随分前の話というか最早9月の話となりますが。
 せぶへぶで行ったセッションについて(笑)。

 概要は、蜃気楼の中に迷いこみ、生と死の間であるその空間からの脱出を目指すというダンジョンもの。
 メンバーは、抜け目ない自称トレジャーハンター・マゼンダ、知的利的シーフ・レティシア、マイペースなクロム、同じくマイペースな主砲レイ。そして女性ばかりのパーティの尻に敷かれるユアゼル。
 という内容。

 現実とも夢ともつかない大都市ルトス。人っ子一人、鳥一羽猫一匹居ないような空間を、仄かな光を追って奔走するパーティ。
 たどり着いた先は、窓も何もない白い建物。
 建物の中を捜索した彼らは、この空間を脱出するために魔物と対峙し、無事これを退けて現実への回帰を果たす――。

 ところで、このセッション、1ゾロと6ゾロのオンパレードでした。
 GMの思惑を外れたところで見事6ゾロが出てみたり。戦闘での出目が悪くて思いのほか長引いたり。
 ダイスの神様はやはり相当きまぐれでしたw
 また、ついつい建物内の部屋数を増やしてしまったために、これまた時間が長引いてしまいました。罠・鍵・部屋数の配分はなかなか難しい所です。
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